Мы видели, что форматирование задается макросом форматирования:
format!("{}", foo)
-> "3735928559"
format!("0x{:X}", foo)
->
"0xDEADBEEF"
format!("0o{:o}", foo)
-> "0o33653337357"
Одна и та же переменная (foo
) может быть отображена по разному в зависимости от
используемого типа аргумента: X
, o
или неопределенный.
Функционал форматирования реализован благодаря типажу, и для каждого типа аргумента существует свой. Наиболее распространенный типаж для форматирования - Display
, который работает без аргументов: {}
, например.
use std::fmt::{self, Formatter, Display}; struct City { name: &'static str, // Широта lat: f32, // Долгота lon: f32, } impl Display for City { // `f` - это буфер, данный метод должен записать в него форматированную строку fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result { let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' }; let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' }; // `write!` похож на `format!`, только он запишет форматированную строку // в буфер (первый аргумент функции) write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}", self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c) } } #[derive(Debug)] struct Color { red: u8, green: u8, blue: u8, } fn main() { for city in [ City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 }, City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 }, City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 }, ].iter() { println!("{}", *city); } for color in [ Color { red: 128, green: 255, blue: 90 }, Color { red: 0, green: 3, blue: 254 }, Color { red: 0, green: 0, blue: 0 }, ].iter() { // Поменяйте {:?} на {}, когда добавите реализацию // типажа fmt::Display println!("{:?}", *color) } }
Вы можете посмотреть полный список типажей форматирования и их типы аргументов
в документации к std::fmt
.
Добавьте реализацию типажа fmt::Display
для структуры Color
,
чтобы вывод отображался вот так:
RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000
Пару подсказок, если вы не знаете, что делать: