Типаж (trait) - это набор методов, определённых для неизвестного типа:
Self. Они могут получать доступ к другим методам,
которые были объявлены в том же типаже.
Типажи могут быть реализованы для любых типов данных. В примере ниже,
мы определили группу методов Animal. Типаж Animal реализован для типа данных
Sheep, что позволяет использовать методы из Animal внутри Sheep.
struct Sheep { naked: bool, name: &'static str }
trait Animal {
// Сигнатура статического метода, `Self` ссылается на реализующий тип.
fn new(name: &'static str) -> Self;
// Сигнатура метода экземляра; они возвращают строки.
fn name(&self) -> &'static str;
fn noise(&self) -> &'static str;
// Типаж может содержать определение метода по-умолчанию
fn talk(&self) {
println!("{} says {}", self.name(), self.noise());
}
}
impl Sheep {
fn is_naked(&self) -> bool {
self.naked
}
fn shear(&mut self) {
if self.is_naked() {
// Методы типа могут использовать методы типажа, реализованного для этого типа.
println!("{} is already naked...", self.name());
} else {
println!("{} gets a haircut!", self.name);
self.naked = true;
}
}
}
// Реализуем типаж `Animal` для `Sheep`.
impl Animal for Sheep {
// `Self` реализующий тип: `Sheep`.
fn new(name: &'static str) -> Sheep {
Sheep { name: name, naked: false }
}
fn name(&self) -> &'static str {
self.name
}
fn noise(&self) -> &'static str {
if self.is_naked() {
"baaaaah?"
} else {
"baaaaah!"
}
}
// Методы по умолчанию могут быть переопределены.
fn talk(&self) {
// Например, мы добавили немного спокойного миросозерцания...
println!("{} pauses briefly... {}", self.name, self.noise());
}
}
fn main() {
// Анотация типа в данном случае необходима.
let mut dolly: Sheep = Animal::new("Dolly");
// ЗАДАНИЕ ^ Попробуйте убрать аннотацию типа
dolly.talk();
dolly.shear();
dolly.talk();
}