Кортежи - коллекция, которая хранит в себе переменные разных типов. Кортежи создаются с помощью
круглых скобок ()
, и каждый кортеж является переменной с сигнатурой типов
(T1, T2, ...)
, где T1
, T2
тип члена кортежа. Функции могут использовать
кортежи для возвращения нескольких значений, т.к кортежи могут хранить любое количество значений.
// Кортежи могут быть использованы как аргументы функции // и как возвращаемые значения fn reverse(pair: (i32, bool)) -> (bool, i32) { // `let` можно использовать для создания связи между кортежем и переменной let (integer, boolean) = pair; (boolean, integer) } // Это структура используется для задания #[derive(Debug)] struct Matrix(f32, f32, f32, f32); fn main() { // Кортеж с множеством различных типов данных let long_tuple = (1u8, 2u16, 3u32, 4u64, -1i8, -2i16, -3i32, -4i64, 0.1f32, 0.2f64, 'a', true); // К значениям переменных внутри кортежа можно обратиться по индексу println!("long tuple first value: {}", long_tuple.0); println!("long tuple second value: {}", long_tuple.1); // Кортежи могут содержать в себе кортежи let tuple_of_tuples = ((1u8, 2u16, 2u32), (4u64, -1i8), -2i16); // Кортежи можно напечатать println!("tuple of tuples: {:?}", tuple_of_tuples); let pair = (1, true); println!("pair is {:?}", pair); println!("the reversed pair is {:?}", reverse(pair)); // Для создания кортежа, содержащего один элемент, необходимо написать элемент и // поставить запятую внутри круглых скобок. println!("one element tuple: {:?}", (5u32,)); println!("just an integer: {:?}", (5u32)); // Кортежи можно разобрать на части (деструктурировать) для создания связи let tuple = (1, "hello", 4.5, true); let (a, b, c, d) = tuple; println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", a, b, c, d); let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2); println!("{:?}", matrix) }
fmt::Display
для структуры
Matrix в примерах выше,
чтобы, когда вы измените формат вывода с {:?}
на {}
на консоль вывелось:( 1.1 1.2 )
( 2.1 2.2 )
Вы можете вернуться на пример print display.transpose
, используя функцию reverse
, как пример, которая принимает
матрицу, как аргумент и возвращает матрицу, в которой два элемента поменялись местами. Например:println!("Matrix:\n{}", matrix);
println!("Transpose:\n{}", transpose(matrix));
Результат:Matrix:
( 1.1 1.2 )
( 2.1 2.2 )
Transpose:
( 1.1 2.1 )
( 1.2 2.2 )